Rituali

Riassunto regole
1) il ritualista inventa il rituale (effetti, conseguenze, ingredienti e condizioni)
2) ritualista e master confrontano le loro valutazioni (segrete) su: magia richiesta, pe, difficoltà lancio, tempo di lancio.
3) iterazione/i di ricerca v manuale stregoneria p.180 (da cui può uscire di tutto: nuovi ingredienti, altre sfighe o aiuti)
4) tentativo di lancio. Si organizza il rituale come descritto alla fine del punto 3. Se riesce, hai vinto! se non riesce, ti becchi le sfighe e (se sei vivo) decidi se continuare o meno. Riparti da 3

La Benedizione di Matteo Scappereo
di Ara
effetti: togliere tutte le maledizioni da 1 tizio
conseguenze: morte del paziente, trasferimento maledizioni sul ritualista
ingredienti: chiodi di garofano, catarro di 5 persone, acqua benedetta, 5 spade, naso di mutante
Condizioni: notte, freddo intenso, pioggia, pentalfa
magia richiesta: 2
pe: 200 (300 per Ara)
difficoltà lancio: 17 (11 per Ara)
tempo di lancio: 6 (7 per Ara)
malus sulla prima iterazione: -16

-prima ricerca: nuove conseguenze: traumatizzato (1d10/2 punti follia)
-seconda e ultima ricerca: anche un parente si becca le mutazioni

Rituali

L'impero colpisce ancora fabio_drovandi